现场拍摄,通常会有同期录音师,话筒员,和二助,每个人都有各自的专业所长,同期录音主要是录演员台词,但条件许可的情况下,会录制一切对于影片的声音有帮助的音效,动效,因为有些声音是后期很难再现的。
后期的声音制作呈现越来越细分化的趋势。大体包括对白,音效,动效(拟音),音乐,终混。
每一个领域通常包括录音师,剪辑师,和混音师。对白部分,除了同期录音,还会需要后期配音,其中ADR是指用于替换同期对白的一项工艺,由于现场拍摄环境复杂,会有对白质量不足以用于*终影片中,或是需要对对白内容、情绪重新调整。对白部分大致包括,对白剪辑师,ADR录音师,ADR剪辑师,对白混录师。
音效制作的分工类似的,包括录音师,剪辑师和混音师,音效的录制很有可能需要去室外进行,包括特殊的道具,特殊的环境等等,通常在英语里叫field recording,被翻译成田野录音,不太准确,我觉得实地录音会好些。
动效是动作效果的简称,但涵盖的不仅是人的动作产生的声音,Foley是这个行当*标准的称呼,取自人名。拟音师,也就是Foley artist,通常在拟音棚里创造影片需要的声音。拟音也会需要剪辑师和混音师。
电影音乐的创作和录制与通常的音乐类似,区别包括,需要配合画面演奏和录制,需要进行多声道的混录。同样需要录音,剪辑和混录。
在以上各项完成后,影片进入终混,各部门的头,导演,混音师会在混录棚进行终混,调整各部分的比例关系。
影片混录结束,需要杜比认证的工程师对声轨进行编码制作MO母盘。DTS等其它制式也类似。
声音剪辑监督supervising sound editor的角色越来越多的出现在电影的声音制作中,他通常负责声音后期制作的整体规划,或是关键性的声音创作,与声音设计师sound designer有很大的重合。
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