相比起外国30年的游戏配音历史,国内新兴的中国游戏配音更显幼稚和不稳定,除了国内游戏配音市场起步晚这一原因,还有游戏业内普遍把录音当作普通商品而非特殊技能这一状况存在。
以美国为例,十年之前游戏配音收入是很可观的,而近些年因为收入的快速跌落,使得单价在每小时二百美元左右(官方数据),国内就更少了,本土配音员的价格大概在一天八百(人民币)左右。
只针对游戏配音的配音员主要用于AAA游戏以及其他高预算游戏,而小制作的独立游戏的配音收入则是行业里*低的(这里说的只是游戏配音届),并且很多独立游戏甚至于没有配音。所以,针对这些数据来看游戏配音对于那些热爱这个行业的配音员来说,并不友好,会让这个事业变得更加艰难。
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